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COCO

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1 En développement
2 En recherche de financement
3 Sur la rampe de lancement
4 En commercialisation

Créé le 24/11/2021

Par : Justine MONSAINGEON

Étape de la solution : En commercialisation

Thématique : #Éducation

Rubriques : #EnseignementEtRecherche #ÉconomieDuSport

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Toutes les 15 minutes de jeux sur tablette, Coco impose une pause sportive aux enfants, avec des jeux physiques adaptés. L'idée est de les faire bouger et sortir des écrans. Cela leur apprend à avoir une utilisation mesurée des écrans. - on lutte contre les addictions aux écrans - on lutte contre la sédentarité des enfants - on

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